Franck Brunel
ui/ux design
Pour répondre à un besoin grandissant de la part des « sneakers addict », comprenez fan de sneakers, une application a été imaginé pour répondre à leur besoin mais aussi à leur envies pour se démarquer des applications standard lié au monde de la baskets et ainsi satisfaire le plus grand nombre.
L’enjeu majeur était de prime abord, la création d’une identité visuelle cohérente, c’est-à-dire un logo efficace, un nom, une typographie ainsi qu’une gamme couleur défini dans le but de l’intégrer plus facilement et simplement dans l’interface utilisateur.
Avant même de débuter la création de l’identité visuelle, un petit travail de benchmarking a été réalisé en amont, afin de se familiariser avec les codes et principes présents sur les applications de sneakers déjà existante. Ainsi une courte étude a été réalisé pour déterminer les fonctionnalités clés ce qui à définir un début de parcours utilisateur optimal s’adaptant le mieux au but même de Copadrop.
Le but de Copadrop parlons en, c’est d’être une application regroupant tous les aspects du monde de la sneakers, à savoir, les différents articles d’informations concernant les sorties ou les nouvelles collaborations, un calendrier pointant la date de sorties de nouvelles paires, un catalogue permettant d’acheter une paire de chaussures ainsi qu’une partie utilisateur ou il peut gérer son compte, ses achats…
Compte tenu le nombre important de fonctionnalité, il fallait opter pour une interface simple mais efficace afin de privilégier l’expérience utilisateur.
Afin de regrouper toute les attentes, je me suis appuyer sur un persona du client type de son genre d’application.
On y retrouve ses préoccupations, ses attentes et ses critiques sur les applications actuelles.
Cette arborescence représente le squelette de l’application.
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